2.3.EDIÇÃO DE VIDEO EM PREMIÉRE
Como editores de vídeo, percorremos um longo caminho desde as antigas e desajeitadas máquinas de videotape até o caro equipamento de produção para edição profissional num computador desktop. O Adobe Première Pro amplia as nossas capacidades. Como introdução, vamos ver alguns dos novos recursos do Adobe Première Pro. Revisaremos o fluxo de trabalho básico utilizado pela maioria dos editores de vídeo e veremos como o Adobe Première Pro se encaixa nas diferentes versões do Adobe Creative Suíte. Por fim, serão apresentados os espaços de trabalho personalizados do Adobe Première
2.3.1. EDIÇÃO DE VIDEO NÃO LINEAR EM ADOBE PREMIERE
O Adobe Première Pro é um programa de edição de vídeo não-linear. Diferentemente dos sistemas mais antigos de edição de videotape, em que geralmente é necessário planear as edições de forma consecutiva e contínua, o Première Pro permite posicionar, substituir, aparar e mover clipes em qualquer lugar do projeto de vídeo final.
Além de poder trabalhar de forma não sequencial, o Adobe Première Pro (e outros NLEs) permitem fazer alterações, simplesmente arrastando clipes ou segmentos dentro do vídeo final. É possível editar segmentos de vídeo separadamente e agrupá-los mais tarde, ou até editar a sequência após feito o render (gravação final de todos os conteúdos multimédia num só).
Como já foi visto acima, os sistemas de edição de vídeo não lineares tem a grande vantagem de pode aceder instantaneamente aos conteúdos de multimédia, deixa de ser necessário percorrer toda a fita, apenas para localizar um enxerto do filme. Com o Adobe Première é possível fazer isto à distância de um clique.
2.3.2. FERRAMENTAS E CONTROLOS BÁSICOS DO ADOBE PREMIERE
Fig. 4– Interface geral do Abobe Première.
Cada item representa uma funcionalidade, é possível agrupar e alterar as posições destas ferramentas de modo a que o utilizador tenha um processo de edição mais fácil. Alguns componentes têm definições universais como a Timeline, Áudio Mixer e Program Monitor.
Os principais elementos do espaço de trabalho são:
Timeline: É aqui onde a maioria das edições reais é feita. É possível criar sequências (termo da Adobe para segmentos de vídeos editados ou projetos Inteiros) na Timeline (linha do tempo). Uma das melhores funcionalidades das sequências é que é possível posiciona-las dentro de outras sequências. Desta maneira, é possível dividir uma produção em partes gerenciáveis.
Monitores: Utiliza-se o Source Monitor (à esquerda) para visualizar e editar Clipes brutos. Para inserir um clipe no Source Monitor, dá-se um clique duplo no vídeo seleccionado no painel Project. O Program Monitor (à direita) é para visualizar o progresso do projeto, após a edição.
Visualização de monitor único ou dual: Alguns editores preferem trabalhar Apenas com um monitor, para mudar para o modo de monitor único clica-se no botão Close da guia Source, para fechar esse monitor. No menu principal, escolhe-se Window e Source Monitor para abri-lo novamente.
Painel Project: Aqui é onde são inseridos todos os ficheiros multimédia (ainda no estado bruto) que tenham sidos selecionados para a edição.
Videoclipes, arquivos de áudio, imagens gráficas, imagens estáticas e até mesmo sequências. É possível criar novas pastas para agrupar os vídeos e imagens para uma organização mais fácil.
Fig. 5– Painéis Media Broswer e Effects
Painel Media Browser: É aqui que você pode navegar até seu sistema de arquivos para localizar rapidamente um arquivo a ser examinado ou importado.
Painel Effects: Clica-se na guia Effects (agrupado, por padrão, com as guias History e Info) para abrir o painel Effects.
Os Efeitos são organizados por Presets, Áudio Effects, Áudio Transitions, Video Effects e Video Transitions. Se expandirmos qualquer uma destas pastas vamos encontrar subpastas onde se encontraram vários efeitos e transições, alguns bem conhecidos, como o fade, wipe, dissolve e crossfade. Existem também efeitos de áudio que permitem o controlo de volume e também alterações no bass por exemplo.
Fig. 6– Painel Áudio Mixer
Áudio Mixer: Clicar na guia Áudio Mixer, à direita da guia Effect Controls, para abrir o Áudio Mixer.
Este interface é muito parecido com o hardware de um estúdio de produção de áudio, com seus controlos deslizantes de volume e botões de panning, cada um destes sliders representa o controlo de volume das timelines respetivas, já o master controla o volume geral de todos os áudios.
Fig. 7- Painel Effect Controls
Painel Effect Controls: Clique na guia Effect Controls e, então, qualquer clipe na Timeline exibe os parâmetros de efeito no painel Effect Controls. Existem dois efeitos de vídeo que estão sempre presentes para qualquer Vídeo, imagem estática ou imagem gráfica: Motion e Opacity. Cada parâmetro do efeito (no caso de Motion: Position, Scale Height e Scale Width, Rotation E Anchor Point) é ajustável ao longo do tempo utilizando keyframes. O painel Effect Controls, é uma ferramenta poderosa que fornece uma incrível margem para criação.
Fig. 8Painel Tools, History e Info |
Painel Tools: Cada ícone neste painel representa uma ferramenta que realiza uma função específica, normalmente um tipo de edição. A ferramenta Selection é sensível ao contexto, ou seja, ela altera a aparência para indicar a função mais adequada às circunstâncias.
Painel Info: Clicar na guia Info à esquerda da guia Effects. O painel Info que aparece (mostrado a seguir, à esquerda) apresenta um relatório dos dados de qualquer conteúdo selecionado no painel Project ou qualquer clipe ou transição selecionada numa sequência.
Painel History: Clicar na guia History à direita da guia Effects para abrir o Painel History. Este painel monitoriza as ações na produção do vídeo e permite retroceder se não se gostar do que fez. Ao retroceder a uma condição anterior, todos os passos depois desse ponto também são desfeitos.
2.3.3 PÓS-PRODUÇÃO
Após esta introdução sobre edição de vídeo não linear com Adobe Première, bem como, depois da introdução às ferramentas básicas do programa, vamos agora passar a criação de um pequeno videoclip.
Primeiro, abra o programa e selecione New Project , após isso é nos apresentada uma nova janela , em que podemos selecionar o nome do projecto , o local onde este é guardado e mais importante o formato .
Os Formatos NTSC são utilizados nos Estados Unidos da América , na Europa é o utilizado o PAL.
Em Location é nos dada a hipótese de escolhermos o sítio onde o projeto é guardado e em Name o nome.
Formatos como Alta-Definição ( HD) e formatos para telemóveis e ipod bem como outros aparelhos eletrónicos também se encontram disponíveis no adobe première.
Fig. 9New Project ; Template |
De seguida, já com as configurações e localizações de vídeo definidas, é necessário importar e colocar o material na timeline para dar início a edição.
Fig. 10- Importação de um ficheiro em Adobe Premiére
Vamos a File – Import e selecionamos todo o conteúdo multimédia desejado para a realização do vídeo clip.
Apos a importação fazemos a visualização de todos os conteúdos importados no Source Monitor e depois arrastamos os vídeos, imagens , áudio e ate mesmo texto para a timeline.
Para a adição de texto clicamos em Title – New Title – Default Still , apos termos configurado o texto ele ira aparecer na Janela Project , como se fosse um conteúdo multimédia , depois é só arrastar para a timeline e enquadrar na posição desejada.
Após todo o conteúdo multimédia estar selecionado e posicionado na timeline, esta na altura de construir a sequência do filme, para isso recorremos ao corte, transições e efeitos de modo que todo o trabalho uma ordem.
A aplicação do corte pode ser feita, utilizando a ferramenta de corte ou o atalho no teclado “C”, a adição de efeitos é feita através do Painel Effects, apos a seleção do efeito este terá de ser arrastado para o clip desejado que se encontra na timeline , para a edição do efeito recorremos ao Painel Effect Controls , o mesmo se aplica ao áudio e transições sendo estes feitos nos painéis respetivos (Painel Effect Controls e Áudio Mixer)
Fig. 11Timeline do Adobe Premiére
Fig. 12Render em Adobe Premiére
Para Finalizar o projeto é preciso exporta-lo para juntar todos os ficheiros num só, para tal vamos a File – Export – Media.
Seguindo estes passos vai aparecer uma nova janela na qual podemos alterar as definições de gravação de acordo com aquilo que pretendemos, bem como o local onde a sequência será guardada.
Fig. 13Definições de Render em Abobe Premiére